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诛仙手游天音怎么堆血

时间:2024-06-16 08:40:42201 人浏览举报

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  • 月亮星星太阳
    月亮星星太阳
    2024-06-16 08:40:42
    有用

    第一重技能降魔杖:就是普攻。点到可以点下一个技能就可以了~六道轮回:攻击远程目标四次,造成的伤害7%可以恢复自身气血,冷却5s地藏经:被动,提升命中。诵经:攻击远程目标,造成120%伤害,之后令目标昏睡4s,其中最初1s为深度睡眠菩提树:被动,增加真气上限。第二重技能天舞宝轮:群攻技能,攻击周围5码目标六次,并造成目标命中和躲闪降低2%群怪群起来挺爽,PVE适合,但是PVP的话,感觉这不是辅助天音存在的意义,尤其是在逆风里…如果有被睡住的人,结果一个天舞下去打醒了,得不偿失的感觉。随便加加过度一下就好了先。破魔秘言:清楚自身周围10码范围所有队友的控制状态并资料自身[星星眼]天啦噜,加到实用性最高即可!get到了辅助必备技能之一。净土真言恢复气血最少队友的气血,令其受到128%的治疗效果较为实用的技能,好基友必备!般若经:被动,昏睡精通提升因为在技能里没有看到端游里精通所对应的韧性属性,所以不知道手游里的精通和端游里的是否是一个意思?万象路线可以不加,PVP可以加四大皆空:火:被动,昏睡抗性提升加睡抗的技能,加起来吧加起来吧,不然遇到同门就要被睡的死死的了。四大皆空:风:被动,魅惑抗性提升加魅抗的技能,主要是用来抵抗某些法宝的技能以及抵抗其他职业(某欢)控制技能的一个技能了…不过人家靠魅抗吃饭的话,不确定能不能抵挡的住啊…如果加了也是无用功的话就可以不加,当然也要看后期技能点够不够,如果够的话当然可以加咯。雷音法谕:攻击远程目标四次,当前气血越多,附加的攻击力越多!可以先加几点用着。如果后期技能点多可以多加。第三重技能因果循环:15s内反弹受到的伤害呦,不死才能输出呦…我已经在YY随着技能加点增加,反弹的伤害越来越多了呢。绝壁要加的呀!往生咒:复活队友技能!!不会救人的医生不是好医生,点的越多应该复活以后的血量越多吧~多回点总是好的!想想那些躺在地方等你的队友吧!还用犹豫吗?点吧!明王经:被动,增加爆抗应该是属于暴击的克制技能!建议点起来。大慈悲:被动,增加气血天音防御条本来就低,因此气血必须点起来吖!明镜台:被动,增加防御的技能。同理上面!必须点起来。站不住的医生不是好医生啊!

  • njrackt
    njrackt
    2024-06-16 08:40:42
    有用

    诛仙手游天音法宝血炼属性选择攻击、防御、血气、暴击,躲闪、暴伤减免,另外走控制路线的天音可以选择昏睡精通,至于其他属性,除非特殊需求,例如PVP玩家选择暴抗、定身抗性之类的,否知一般都不考虑。

    首先要说的是法宝洗练就是个坑钱的无底洞,想要洗出自己想要的三条完美属性是非常难的,因此建议平民玩家不要砸钱洗练,而是通过在商场中收购拥有符合自己需求的血炼属性法宝。

    之后通过法宝传承将材料法宝的血炼属性转移到主法宝上,虽然收购完美属性法宝材料的费用也不低,而且有价无市,但也比靠运气洗练强得多,当然土豪可以忽略。提示:传承所需的金梵法器、洗练所需的灵宝密尘均可在商城中通过元宝购买。

    诛仙手游天音怎么加血:天音的加血技能有净土真言、万象生佛、破魔秘言和大梵般若。前两个技能对队友和自身皆有效,净土真言是从队里血量最低的开始加;破魔秘言和大梵般若是对自身有效的技能,但只能二选一。

  • 墩墩已蹲蹲i
    墩墩已蹲蹲i
    2024-06-16 08:40:42
    有用

    我在此只是针对天音这职业借取于数据加以分析.

    目前.大概的天音加点应该就是这位大大的贴中的4种了八. 当然. 还有2种极端的, 5灵和5体. 那个数据很直白. 追求绝对高伤和高血. 也就是暴医和 TANK.

    现在. 就来分析下3灵2血(A型) 3灵1血1耐(B型) 4体1敏(C型) 2体2耐1敏(D型) 这4种情况.

    A型:显然. 和B型属于同一类. 是在追求伤害和 血量的同时. 提升自己的生存能力. 比5灵的伤害和 血量低.但相对于耐打.

    B型:一样. 和A型属于同一类. 但游戏里耐的体现很没效率. 所以. 1体1耐不如2体.

    C型:这类型是属于TANK型. 虽然没5体那么坚硬. 但是. 有速度优势. 在单P群P和捉鬼中.都能保证及时给队友加血和复活.不会出现同伴已经被秒了才轮到你出手的情况. 龟速医生是不受欢迎的. 我个人也比较看好这种加点. 医生. 还是本分点. 做自己的职业该做的事.

    D型:这类加点是源于梦西过来的. 也就是梦西里最传统的医生 点. 本人在一测中也是这种加点.但发现梦猪和梦西的耐力在游戏里体现不是一个档次.所以. 逐渐觉得这类型不如C型. 耐力的体现在梦猪里并不明显.当然.愿意坚持的可以坚持下去. 说不定.内测.或者就是这次二测. 就把这个给改了.

    好拉. 分析了这么多. 我们再借助于那位大大的数据. 只说医生的. 别的职业我是盲人.呵呵

    从图上看.

    首先. 4血和 1血的. 差了1000 血量.大家可能说. 不就是1000血嘛.但大家想想.这1000血.靠装备弥补上来. 是很难的.目前.装备上 血能 的多的. 就属血腰带了. 而且还卖的贵.51的就是13W 了. 3魂大概正好是1000血. 别说你给起灵..不是什么装备都能起灵的.而且. 起灵的血量 的更少.

    其次. 再看4血和2血2耐.这两类型. 血量相差700 . 和4血的物防和法防只比2血2耐的少50不到. 这个数值. 是靠装备比较好弥补上的.毕竟.帽子衣服上都可以打防.物防法防是比血量容易从装备上弥补来的.

    再次. 来看3灵2血和3灵1体1耐与 4血的比较. 这3种加法分别属于两种类型. 高伤和TANK型.前面也说了. 4血和1血与2血的差距是1000 和 700 . 而法攻击的伤害是170 . 170是个什么概念呢? 可以说.就是武器 4就完全弥补回来了的.还有.不要忘记了. 护腕.衣服.帽子上. 都有打法伤的.也就是说. 血量与法伤在装备上的弥补相比. 法伤是容易的多.

    说了这么多. 各位大大就大概应该明白了.各种加点方法的优势与劣势及靠装备弥补的方式. 以及难易.

    因为本人是比较喜欢TANK型的医生. 所以文章可能有点偏向这类型医生. 各位追求暴力医的大大情见谅哦

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