1、射手引以为傲的射程--8米,居然还没方士的射程远(方士部分技能9米射程),就算满引弓点满,加成30%左右,8*1.3=10.4米(算法不一定是这样)10.4米相对于9米有什么太大区别嘛?射程基础减少,带来的结果就是满引弓加成不明显,射手射程已废,那么可以宣判射手一只脚已踏进阴曹地府;2、端游也有加成闪避的天赋技能,你以为有优势了,错远了,因为你有闪避技能但是别人新增了增加命中的技能呀,把你的闪避抵消了,何必呢;3、关于箭塔就更鸡肋了,全屏攻击变成有限的目标攻击,而且手游箭塔等级不可能达到端游的等级,等级起不来,攻击范围有限,目前也没有侠客的雄心协助(就算出侠客的再次玩起来的人估计少之又少),箭塔已废;4、最后说说手游的2火,对,3火变2火,看下别的职业(如方士端游需上双风,手游直接简化为不需上状态,上来就开始烧和电,技能自带伤害加成),手游以简化易操作为主,但射手不但没简化,还削弱了,射手的爆发力已废;5、端游射手有推人技能,这对于保命至关重要(在附体技能的作用下可以穿墙),可是到了手游这技能的演变又废了,基本没人设置在技能栏,呵呵,呵呵,呵呵呵呵呵呵请问手游射手如何让我们玩下去,这些在端游贡献倩女利润收益第一名的角色,就要这样在手游中湮灭吗?对此我提出如下优化建议,希望KFZ能听听射手玩家的肺腑之言1、增加满引弓的射程增加比例,或者直接增加射程,不能让“号称”射程最长的角色名存实亡;2、优化射手附加灼烧状态的2火,合二为一改为一个技能,但是效果和上双火一样,并且为群攻技能(因为双火技能本身没什么伤害);3、优化箭塔,增加箭塔可以攻击的目标数,并且设置一个被动技能可以给箭塔上增加防御气血攻击等状态,不然团战招箭塔就是浪费时间;4、射手需要一个生存技能,每个职业都有自身在绝境时候的保命技能,除了射手,强烈建议增加心弦的眩晕命中概率以及眩晕时间,2秒的眩晕有什么意义?5、改变拒人千里的作用,至少可端游的效果趋于同步还有未尽事项,射手同门们可以补充,现在是游戏运营初期,游戏有很多不足之处可以理解,但是希望游戏的完善来得有规律,有据可循!

倩女幽魂手游弓箭手

倩女幽魂手游弓箭手攻略

1.甲士:高防御高生命,单体物理近身攻击,真正的MT职业.练级方面,甲士是每个队伍不可缺少的,队伍抢着要的职业,所以不担心各种活动FB没人要,装备尽量能跟上等级,这样怪打你基本不怎么掉血,自己吃药基本不要医生,BOSS除外.PK方面,个人感觉比较平庸,到后期属于别人打不死你,你也很难杀死别人的地步.建议在线时间不多,不太投入RMB的玩家玩.法宝推荐力量.

2.射手:QN唯一远程物理攻击职业.拥有强大的远程物理群攻和单攻,比较热门的职业.练级PK都比较吃香,不过对装备,操作都有相当的高的要求,建议RMB玩家可以选择,杀人比较直接.热门职业不做太大解释,法宝推荐力量,敏捷.

3.侠客:高防御高生命,完全的中庸辅助职业.单体物理近身攻击,兼备群攻,各种光环状态等辅助,能自身加血.练级方面,侠客属于目前最悲剧的职业,QN很少见到的职业.几乎没有队伍会需要你,拒绝入队会让你伤心而放弃,选择本职业的要做好心理准备,可是找到固定队伍或好朋友求带.PK方面,一样很中庸,很难杀死人,毕竟是个辅助职业的定位.到后期群战很需要侠客的各种状态,侠客本身也是打不死的小强.法宝推荐敏捷.

4.刀客:QN最高近身物理攻击,各种陷阱辅助攻击,刺客职业.练级方面,组队一般,自身拥有高攻击高输出,一般队伍还是能接受.PK方面,很强大杀人最直接的职业,杀人也就瞬间的事情.不过对操作和装备要求相当的高,强烈推荐RMB玩家玩,你一定会体验到杀人的快感.法宝推荐力量.

5.方士:传统的法师,QN热门职业.强大的远程群攻和单体法术伤害.同射手一样,练级PK都很出众,建议RMB玩家选择.热门职业不做太多解释.法宝推荐智力.

6.

医生:你懂的,救死治伤的.QN是非常讲究团队的游戏,无论活动FB,PK都少不了医生.练级就不用说了,抢着要的.PK方面,不做太多解释,作为医务人员,个人认为做好本质工作就好.法宝推荐精力.

7.异人:目前QN人数最多的职业,远程法术伤害,强大的召唤职业,最高可召唤出6个宝宝战斗.异人练级很轻松,都是靠宝宝打,进入队伍带跟随就可以去把妹泡帅哥了.召唤出的宝宝和自身属性挂钩.异人最大的优点就是可以带幸运套打宝[幸运---QN特色系统,增加极品装备的掉落几率],但异人升技能是也所有职业需要经验和金钱最多的职业.PK方面不是很突出,不过超级RMB玩家点出6个40级以上的宝宝,那也是相当恐怖的.PK异人等于1VS7.....法宝推荐打宝幸运.PK智力.

8.魅者:远程法术,强大的各种控制.练级方面,同侠客一样,悲剧的职业,数量极少,本身攻击属于8大职业最低的,基本没什么队伍需要你的,你点各种队伍都会被拒绝,在没固定队伍,很多朋友的情况下,很难练级.PK方面,我可是很确定的告诉你,孤独的魅者是无比强大的.单P各种控制控到死,定身,混乱,眩晕,沉默,不能吃药等等等,魅者攻击低,所以杀人不直接,属于慢慢磨死的.对操作要求,修为要求非常的高.群P方面,强力的控场者,控制好敌人就行,杀人不是你的专利.不可缺少的职业.强烈推荐喜欢单P,喜欢擂台的RMB玩家选择,或许你就是某区的独孤求败.

QN各职业定位都不一样,讲究团队合作.再次申明,以上属于大众装备下评论,在强大的RMB面前,什么都有可能发生变化.谢谢采纳

倩女幽魂手游弓箭手技能搭配

倩女幽魂手游射手装备绝技如何选择?射手这个职业有很多玩家都很喜欢,然而装备的搭配和技能的选择却难倒了很多玩家。今天呢,小编来和大家说说倩女幽魂手游射手装备和绝技的选择推荐。

职业定位:

远程物理输出

职业武器选择:

射手的武器使用弓弩类,弓弩类武器分成单手弩和双手弓,因为射手是输出职业,所以装备双手弓箭会大幅提升射手的输出能力,且将其高输出的特点发挥到淋漓尽致。单手弩因为多了副手的缘故,所以射手的生存能力会大幅度提升,不过缺陷也很明显,就是装备单手弩的伤害会降低很多,射手定位是输出职业,如果输出职业输出不足,就会显得比较鸡肋。

或许会有人疑问,装备双手会不会太脆?因为射手的被动满弓引的增加攻击距离,后期超远的攻击距离,可以缩小没有副手的劣势。

装备价位:

因为射手武器的关系,双手弓成为射手使用的主流武器,所以价位会高一些,尤其是前期,前期射手是很吃香的职业,所以射手的双手弓可以说在一个比较高的区间,等到了后期价位会逐步下降。单手弩的话,因为冷门,鲜有人问津,所以价格处在一个极低的段位,几乎是系统公示的最低价。射手属于皮甲职业,皮甲的价格属于居中的位置,也就是说比金属甲贵一些,比布甲便宜的一个位置上,金属甲因为侠客是冷门职业,偃在老区也不是特别热门,所以比较便宜。

绝技实用性以及价位:

七十绝技百步穿杨造成伤害并沉默目标,关键点在沉默,射手的七十绝技可以提升射手单人的作战能力。所以七十绝技的实用性还是挺高的,价位的话前期射手热门,可能会偏贵,到了后期会逐步降低到中等水平,甚至更便宜。

一百绝技箭雨流星,对目标周围十米的目标造成冰伤害以及物理伤害,并且降低移动速度和攻速。虽然说一百绝技有冰伤害,但是堆冰抗的玩家也少啊,而且还有降低移动速度和攻速的效果,团战非常实用。一百绝技的价位对比其他热门职业的绝技价位来说,还是偏低的,但是比冷门职业高一些。

射手评析:

不得不说,前期射手非常吃香,本身是输出职业,又有箭塔配合挂机,所以在PVE模式下,射手很受欢迎,PVP的情况下,因为其他职业没有成型,不足以秒掉射手,所以射手利用远程的特性占尽优势。又因为射手在一级和十五级就能学主要的单体攻击蝎尾和流火,所以点修的消耗低,前期技能输出也高,所以前期的射手不管在PVP还是PVE都非常强势。

到了后期,基本上其他职业都成型了,像甲士有了青龙和格挡,刀客有了怒龙,强控,方有了雷火和腹语等等,射手如果操作不慎,很有可能被秒,同样的,因为射手后期的攻击距离会越来越远,伤害越来越高,射手本身也有可能秒除了肉盾职业以外的职业,只是优势并没有之前那么明显。但是射手的优势转移到团战中,射手后期号称团战人头王,超远的攻击距离,高攻击,千里之外取敌将首级,或许目标挂了还不知道射手在哪里。